二次元手游相继停止运营:《拾光梦行》宣布停运,《琥珀效应》停止开发
2022-06-09

6 月是毕业的季节,随着高考结束铃的响起以及答辩致谢词的道出,一批批学子将离开自己熟悉的校园前往人生的下一阶段。对于手游来说,今天的6月似乎比往年要更加的严重一些。

5月底,二次元游戏研发商上海衍光网络宣布,自2022年5月24日起公司停工。

据了解,上海衍光网络成立于2019年,旗下新游《琥珀效应》则于2020年12月首次对外曝光,并宣布参加次年1月的CP27。2021年4月,上海衍光网络获得了B站的85.7万元投资,后者持股30%。

今年5月,《琥珀效应》依次对外放出游戏内8位角色的介绍PV,但整体效果并不是特别的理想。即使是在二次元氛围浓郁的B站,单个视频最高播放量也不过2千左右。

对此,公司的表示:由于B站撤资解约的通知突然送达,没有任何商量的余地和反应时间。同时又因为上海的疫情封城原因,“甚至无法拜访or请人来公司参观,实在无力回天,不得不写下如此通知”。

6月6日,星辉游戏旗下Time Studio研发、B站代理的《拾光梦行》发布公告称,将于2022年8月8日起正式停止运营,但此时距离游戏开服仅仅只有半年不到的时间。

根据官方此前发布的信息来看,《拾光梦行》是一款二次元3D卡牌游戏,游戏最大的特色在于清新手绘风美术,配合舒缓的背景音乐,很容易让人联想到新海诚的唯美动画。

《拾光梦行》于今年1月13日正式上线,首发当日还拿到App Store首页推荐,最高曾冲入iOS免费榜第7。但如今,在运用五个多月后,官方突然表示:“由于运营开发策略的调整,经研运双方协商一致后,我们不得不暂时中止这趟旅程了。

5月25日,网易旗下的二次元卡牌手游《月神的迷宫》宣布停止运营。相比于一般的卡牌手游,《月神的迷宫》在产品设计上有许多的亮点,比如在游戏中加入肉鸽玩法,网易祖传的优秀人物美术,以及类似《公主连结》的战斗系统框架都让这款产品的卖相不差。

游戏在2021 年 7 月 27 日公测时,曾表示开服就送200抽,让玩家对这款游戏的期待值倍增,可当正式开服时,玩家却发现所谓的200抽只不过是200 次重置一次 10 连抽的结果。感到被骗的玩家果断的选择了远离这款游戏,该起事件之后这款游戏的玩家基数也是一直比较的尴尬。

在《月神的迷宫》宣布停服仅仅只过去2天的时间,B 站发行的 3D 动作 IP 手游《空匣人型》也宣布将于7月29日停止运营。

其实,《空匣人型》的 3D 动作系统是有一定设计的,但这个设计放在现在的二次元市场上,并没有什么亮点,人物 3D 模型、战斗场景搭建、人物立绘也没有什么竞争力。

每一款产品可能宣布停运的原因都各不相同,能够带给我们的思考也是不一样的。上述我们提到的游戏,很多都来自像B站、网易这样有实力的大厂,但就是这样却还是选择在相对短的时间内停止了运营。这表明了大厂对于需要花费长时间的产品,变得越来越没有耐心。当大厂开始趋向于更高效的整合产品资源时,大开大合地储备并上线产品的时代就又离退出历史舞台进了一步。

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