《世界末日俱乐部》体验报告:中规中矩,可以一试的动作冒险游戏
2022-07-07

原标题:《世界末日俱乐部》体验报告:中规中矩,可以一试的动作冒险游戏

《世界末日俱乐部/World's End Club》是由Too Kyo Games和Grounding开发并由IzanagiGames发行的悬疑向动作冒险游戏。本作最初定名为《死亡游行俱乐部/Death March Club》并于18年10月5日宣布了制作消息,不过在2020年9月4日改名为《世界末日俱乐部/World's End Club》并于Apple Arcade平台上发售,2021年5月27日在NS平台发售,再于11月30日登陆了Steam平台。个人最初是被游戏的可爱人设所吸引,而后得知是由打越钢太郎和小高和刚联手打造的就更是感兴趣了,就今次体验来说也还算让人满意。

《世界末日俱乐部》的故事以十二名小学生为主角,虽说是悬疑向不过毕竟是小学生,所以基调并没有那么的黑深残,还是很轻松热血的。另外游戏虽然是打着动作冒险的类型标签,但就体验来说也不是那么纯正的动作冒险游戏,动作元素还是比较少的。游戏模式上主要是分为两部分,分别是视觉小说和横板平台解谜。视觉小说部分会有分支选项给玩家进行选择,观看结局后会开启阶段选择功能;横板平台解谜部分的难度要比想象中的低很多,平台跳跃的判定不高,解谜难度基本上也是白送的——只要你不是超级解谜游戏苦手(笑)。

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随着游戏流程的推进,十二名角色们都可以获得不同的伙伴技能,解谜方面也是要用到其技能来完成并推进关卡。整体游戏性方面较为中规中矩,故事剧情方面如果是拿《极限脱出》和《弹丸论破》来对标的话可能就显得有些不太够劲,有一定年纪的老玩家也难以共情。不过如果不用来对标跟要求不是很高的玩家,《世界末日俱乐部》的剧情也没显得那么不值一提。不过游戏的音乐跟人设的质量就十分不错了,背景音乐都很是好听,环境氛围的渲染都挺到位,由竹老师负责的人设尤为讨喜,香草和雪还有小裴实在是太可爱了,再配上豪华的CV阵容,视听体验可谓给力。

要说瑕疵的话,主要是翻译方面的问题,然后就是移植方面不走心所带来的一些BUG了。总的来说《世界末日俱乐部》的质量中规中矩,如果要求不是很高(并不是拿来对标)的平台解谜游戏玩家,那么还是可以一试的。就体验而言还是适合在NS上碎片化时间来推进更舒适一些,当然也可以等个折扣再入手Steam版啦~

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