刀剑神域 虚空幻界 画面不错,支线极其丰富,内容奇多无比
2022-07-14

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游戏介绍

如果桐人当初是在艾恩葛朗特顶层击败茅场晶彦,那么《刀剑神域》的故事将发生何种变化?在这一设想之下,桐人在离开“死亡游戏”后来到了全新而充满熟悉感的舞台“艾恩葛劳德”——与SAO相似的SA:O中。在虚空幻界的世界里,等待他的竟是另外一个“死亡游戏”?!

游戏特点

游戏以人物3D卡通,环境常规3D渲染进行实时游戏,配合2D手绘以及动画来进行某些剧情表现,代入感还是不错的。

总的来说,这一作相对前系列较大程度的优化了战斗系统,类似伊苏的ARPG了,但是融合了网游模式的各种技能,要注意的是出招收招硬直的表现更接近闪乱SV的水准,也就是说不会出现有像动作游戏那样可以中断招式闪避这类,除非你被怪物攻击中断,打出来的招式必须要收招后才能继续后面招式。

整体游戏模式类似传统网游,主城触发各种主线支线任务,然后出城打怪,寻宝,练级。支线任务主要分两类一种就是主物品类,然后就是金钱类。如下图:告示板红色任务打完主要的药水与少量金钱,绿色仅得到大量金钱。

你的人物技能分为“通常技能”与“特殊技能”(激活后在技能表那里有个特殊标识的),通常就是就是直接放入快捷键使用的,特殊技能则属于一个类别技能的汇总,也就是说你在技能表上虽然看到的是一个特殊技能图标(与通常技能看上去一样),但是却可以点开,你会发现又会出现一排独有的技能树。特殊技能只能选择一个携带,选择后就能自由使用这个特殊技能树里的任意技能了,使用方法和通常技能一样。通俗来说就是决定你人物方向的技能,比如说“坦克”作为特殊技能,点开后里面全部是加防减攻之类的主动buff技能可以使用,你选择装备“坦克”后就不能选其他方向的特殊技能了。另外,所有技能的激活要求就是你使用对应主武器的熟练度满足,然后消耗技能点激活即可。

战斗系统

招式与硬直模式上面说了,暂时没有发现可以自己主动强制中断招式。所以预判很重要!配合多种技能,游戏战斗的玩法非常多,有弹反,有闪避,有连击类等等。

再配合NPC组队的各种连携,对我这样一个新人来说初上收感觉挺复杂的,有非常多值得研究的地方。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 7/8/10 (64-bit OS required)

处理器:Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 40 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 7/8/10 (64-bit OS required)

处理器:Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better

内存:16 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 40 GB 可用空间

声卡:DirectX 11 compatible sound card

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