魔兽世界怀旧服:TBC版本进入末期,玩家们是AFK了,还是懒得上了
2022-07-13

魔兽世界TBC怀旧服进入P5之后,热度维持了不到4个CD,然后开始出现另一个画面,不管是全通的还是没有全通的群体,都开始出现了人员减少的现象。一直以来哈霍兰都是大服的风向标,没想到哈霍兰也扛不住了,随着人数持续减少,服务器人数榜榜首几度易主;那么问题来了,TBC版本进入末期,玩家们是AFK了,还是懒得上了。

P5前4个CD的情况

在P5到来之后,前2个CD所有人都在开荒,头部团队在首个CD就完成了全通,随即开始伐木打法,每一次新版本到来都是这个节奏,非头部团队也见怪不怪了。而中部团队经过2个CD的战斗之后,发现自己可以稳定全通的团队在第3个CD开启伐木,而打不通的团队则开始出现不稳定因素,人员流失和重组之后结局各不相同。对于没法全通的群体,前4个CD要么是染不上CD,要么就是团队频繁出岔子,没有AFK的都属于心理强大的玩家。

随着第5个CD开启,玩家分层这件事算是被落实了,WCL要求和职业要求变得更加苛刻,部分固定团队的找人需求开始提高,最好有全通经验或者至少要打到穆鲁的经历成为了关键,P5第二次筛选掉了一批玩家。再加上那些从来没打算全通SW的玩家,其中一部分常年呆在海山黑庙的群体发现T6本环境越来越差,还有一部分喜欢混迹于卡拉赞、祖阿曼还有T5本的玩家发现装备突然没人要了,可以说除了真心喜欢PVP的玩家以及休闲一族玩家还在继续奋斗,其余玩家群体都收到了冲击,数量都出现了不同程度的减少。

服务器人数体现了什么?

回顾曾经的服务器人数,峰值数据几乎是现在的一倍,但是随着TBC版本向后开放,如果不是P3和P4的便当让TBC怀旧服缓了一口气,按照P2阶段的难度开下来,怀旧服可能早就放出WLK版本了。可是P5阶段的难度却又将整个版本的努力打回到原点,甚至还要更糟糕,团本难度调整不一致,各阶段之间的节奏割裂是TBC怀旧服最大的问题所在,最终直接反映在了服务器人数上。

有多少玩家AFK?

哈霍兰让出榜首的现象仅仅是所有服务器的一个缩影,经过几轮的免费转服和玩家自行离开之后,能禁得住折腾的服务器已经不多了。如果P5能够让所有群体开心伐木,那么“燃烧的远征”或许会很Coooool,可惜没有如果,目前的结果就是大家玩得不开心转头离开,并且这样的情绪和影响还在扩散之中。G哥不知道自己此前的言论影响到了多少人,反映在近期互动上,同样出现了减少的趋势,那么大家都去哪了呢?

写在最后

魔兽世界TBC怀旧服在P5初期本来还很火热,但是随着WLK和永久70取消两条消息放出之后,直接宣布了TBC怀旧服可以在P4结束了,因为无论大家在P5如何奋战,装备都会在未来数月之内过时;装备拿到手的玩家总觉得有一个无形的倒计时在“鞭策”自己,而没拿到手的玩家则会觉得就算装备到手,能嗨起来的时间也所剩无几。尽管目前的环境并不乐观,但是只要WLK版本一到,那些A掉的玩家和消失的GZS都会一起出现,然后排队情况出现,新的转服计划开始酝酿,玩家开始重新分配……这件事我们在60版本已经早经历过了。

——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

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