在1999年,一艘外星宇宙战舰坠落到了地球,人们用了了十年的时间修复并取名为"MACROSS"。2009年,MACROSS要塞正在举办一场偶像歌星林明美(饭岛真理 配音)的演唱会,突然空袭警报响起,要塞开始了变形。战斗中,一条辉(长谷有洋 配音)驾驶着变形战斗救下一名少女,战机却由于速度过快撞进外层舱室。安定后,辉发现救得是林明美。俩人相识后,为使明美高兴,辉偷开教练机带着明美去兜风。敌人趁机出现,好在朋友这时挺身相救,经过一场混战,辉和早濑未沙(土井美加 配音)醒过来,发现在一个荒芜的星球上。他们了解到,五十万年前,一个叫"普罗多"的古代文明发展到顶盛时,已经可以借遗传密码无性繁殖后代,于是国家分裂为由男性组成的"杰特拉帝"和由女性组成的"赫而特兰帝"开始了长达数万年的战争。在战争中文明急剧衰退了,曾经伟大的文化被遗忘殆尽,退化成了只会战斗的种族,为了维护和平,他们将会采取怎样的行动……《超時空要塞》是1982至83年间播出的一部电视动画,本片在其基础上精简改编而成。
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突然看到超时空要塞剧场版,可曾记得爱发行蓝光dvd版本了,于是就去找,很快就找到了资源。十几年前vcd呢简陋的画面,如今已经提升了几十倍的高清画质,音效也进化到无可挑剔,但是给我的呢份感动,仿佛仍像当年一般……还记得自己最早有游戏机的时候,玩的就是超时空要塞,说起来呢个作品简陋的可以,几乎每关都是一样,音乐永远是呢首小白龙,加上当时国内的译名是太空堡垒,过了很久,才注意到开头的呢个是明美娃娃……儿时的记忆,似乎只记得太空大战,会变形的战机和宇宙飞船,外加呢个可爱的明美娃娃,而一条辉,林明美,早濑未沙之间的情感,却无法去理解和体会……时光流转,似乎对于超时空要塞的记忆,也就停留在呢个时代,游戏机也一换再换,从最初的卡带变成了光盘……1997年,bandai发售了根据超时空要塞电影版制作的同名游戏,可曾记得爱,记忆中对于呢段不算太好的游戏经历一下子浮现在脑海中,同时也隐隐约约想起当年看动画的呢段记忆……毕竟已经十几年的时光过去了,游戏的画面已经完全不能与当年呢简陋的效果画...
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记者:csh本文首发于《幕味儿》记者:您最初从事的是机械设计,后来才开始担任动画导演,您觉得做机械设计和导演有什么共通之处吗?河森正治:虽然我没有正式在学校学习过相关的内容,但是我从设计师前辈那里学到了很多。而与导演相关的技能,我也是没有和任何人学过的。我的导演工作,也是立足于我做设计时运用的灵感和感觉。我认为,设计处理的是肉眼观测不到的一些部分,设计者会统合目的、机能、感觉等元素,并将它们全部合成,最终做成一个完整的设计。而导演和设计其实是一样的,都在处理肉眼观测...
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冰冷的虚无是最后的舞台,滑落的泪水凝成寂寞的尘埃。我的歌声赐予人们未来,我的歌声赐予自己悲哀。安静的星空不见喧闹的光彩,你白色的战机长满青色的藓苔。我们的旅程荒凉的结束,我们的爱留在Macross深处,没有回来。可曾记起,那狭小的黑暗,我的歌给了我们温暖,你的手将我的盖头掀开。我以为永远会是如是的存在,我的天真是宿命的伤害。我曾以为自己喜欢歌唱,喜欢舞台,喜欢霓虹。等到梦想的气泡愈飞愈远时,陪着我的,只有混合着枪火味与蛋糕香的,那块勋章。你还是和别人,手挽着手,踏上了红色的地毯。在庄严呆板的婚礼进行曲中,你,可曾记起,我的歌声,我的爱。PS:救了世界丢了你,明美,你是伟大还是愚蠢。。
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昨天是第一次看到这个电影版,因为小时候看到最多的还是美国版的ROBTECH。第一次接触到日文版本的配音,看着相同的面孔却有些陌生,不过很快就能融入到故事的发展之中了。其实最早完整听到日版MACROSS的音乐是在初中的时候,95年吧,那时候去东门那里订购了一张精选CD,里面完整收录了初代MACROSS,以及MACROSSII的主要歌曲。虽然跟小时候看到的动画里美国歌曲很不一样的风格,但是却也能联想到明美在演唱时的情景来。一晃,十多年后,终于将画面与人物对上号,多年熟悉的声音,带来久违的感动。从1984年公映算起来,也有23年了。重新回到这个片里,即使以今天的眼光来看待,依然觉得是个感人至深的爱情故事,那份恒久的魅力,使得人们在不同的年纪去看待都会有不同的感受。有一点比较奇怪,就是情节的设置似乎跟TV版不太一样,包括福克队长的牺牲,明美和瑞克(一条辉)的结识过程,不知道是我的记忆出现了偏差还是确实有不一样的设定呢?思路有些凌乱,竟然不知道如何写下去,也许那种特别的感情只有经历过的才会明白吧。迟点再写写看吧。