圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与7名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。卫宫切嗣的养子卫宫士郎,偶然地与servant中的剑士Saber(セイバー)订定契约,被卷入圣杯战争当中...
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在动画Fatestaynight完结将近10年后再次听到重制还是有点意外,听说居然不是HF线而是已经制作过一次剧场版的UBW线更是意外。虽然动画已经是将近十年前看过的,游戏也是差不多五年前玩过的,剧情已经基本忘到快连渣都不剩,但还是冲着FSN的名头兴冲冲地看个热闹去了。前作尽管受到了很多质疑但也算制作得中规中矩,还是引起了不小的轰动,不过放到现在来看确实只是一般。对于我来说,重制版真的给了我莫大的惊喜,连续两集超长剧情+经费丝毫不差钱的画面制作几乎到了要让人感动得痛哭流涕的程度了,以至于之后的几集甚至都看得有点提心吊胆,因为之前的画面实在太精美反而开始担心起会不会哪一集就会出现经费短缺的崩坏现象……但总算还是不负众望地维持了高水平的画面直到最后一集超长剧情实在是大满足!剧情方面由于两季的容量还是能够安排得比较充足(两季分割什么的最讨厌了!),以至于每集都有不够看的感觉,是真的不够看啊!由于画面的升级,士郎突然帅得几乎让人不认识,终于像是个主角样子了呢太令人感动了;可以作为傲娇教科书一般存在的凛戏份变...
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原载于个人博客:http:blog.sina.com.cnsblog_6c15ceae0102wk9f.htmlFateUBW完结有一年多了。这是我看过剧情最无聊拖沓的动画之一,但有着制作精良的打斗场景与细节,忽略内容与对话还是很值得一看。不过比起制作,其松松垮垮的剧情也同样令人好奇。海德曾提出,每个人都是通俗心理学家,即每个人都会在日常生活中进行归因,揣测行为与现象背后的原因与意图,来达到掌握环境的目的。而在文艺作品中,动机也成为了影响作品吸引力与代入感的重要因素。人们在观看作品时,会像在日常生活中一样思考行为之后...
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首先这部作品其实总体上没有大的缺点,画面和音乐的制作更是优秀,但在豆瓣居然有这么高的评分就相对与其质量不符了。这部剧的故事设定其实是很有吸引力的,圣杯战争提供了一个竞技场氛围,各个参与者可以互相竞争和结盟。然而问题是在两季这么长的篇幅中,主角像刷副本一般收了妹子,打了boss,除了几处例如rider和狂战的死以外,七人竞技的感觉实在不足,故事设定并未有得到充分的展开和表现。主角设计的问题。对于卫宫士郎这样的有不同于正常人的悲痛经历的主角来说,他的思维方式和行为方式与正常人不一样也可以理解,但作为一个尚在学校的高中生,成为正义的伙伴这一目标却成为了他几乎唯一的追求,为了这一继承的追求他连正常的生活的几乎放弃,这本已是违和感,再加上他在战斗中用技能多于用战术之类的缺憾,以及塑造的相对成功的远坂凛的对比,主角形象可能就无法引起观众的兴趣。至于节奏的缓慢和战斗中对话过多的问题,多半源于原作是galgame和剧情长度,但还不至于到致命的地步,虽然的确非常影响观感。就是这样存在剧情上各种问题的作品,凭借...
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又是一天半左右的时间,刷完了staynight。相较于第一季的zero,在人物设置上,尤其是角色性格方面,更具鲜明。卫宫士郎的一路历程,不过又是从菜鸟到大侠的历练,主角光环一路套到尾,虽是旧壶装新酒,但也塑造的有血有肉,作为卫宫切嗣的养子,也是争光了。远坂凛,从萝莉到御姐的成长之路也是顺风顺水,用宝石魔法真是壕,大略估了下价,在教堂里跟caster的那一站耗费的宝石,都可以把我们学校包了。唯一一点算不上运气好的就是,召唤出来的servant,果真还是archer最麻烦,真是比无间道还无间道,也算过足戏瘾了。这一季里的saber,按照时间来推算的话,距离上一次的圣杯战争已经是十年之后,看样子saber对之前没有记忆,相较于第一季里,saber这次的塑造,算是很有人情味儿,起码面部表情特写的时候面瘫状态就比第一季里少了很多,穿衣打扮也是,还不错。关于吉尔加美什...已经不知道该从何吐槽起...要说形容我只能想到有洁癖的暴发户。关于他的宝具,在第一季里觉得一直都是一个bug似的存在,太无脑了。好在第二季里编剧把这洞给补上了,当士郎的那一刀砍...